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策略設定 -- 什麼是彈力公式?




期貨也好,股票也好
走勢總是起起伏伏
大浪中有中浪,中浪中有小浪,小浪裡面還迷你浪
我們在這些浪潮之中漂浮著
現在一浪起來之後
誰知道這是大浪的結束還是小浪的開始呢?
有時候大,有時候小
令人難以捉摸。

在我們開始研究程式交易的時候,採用的均線順勢演算法
只要遇到時間較長的盤整績效就會變得很差
這問題困擾我們很久。

我們積極的尋找一種在盤整的時候可以減少受傷的方法
波段出現時只要部位抱著就能獲利,這很簡單
只要能安然的渡過危險的盤整期,那整體的績效將會大大提昇
這是設計的初衷。

彈力公式經過兩次的改良
現在的彈力公式常常可以很成功的找到最近盤勢的相對最高點與最低點
我們就拿這個點位與時間切入,狠狠的逆勢猜它一把
股市有句話:財富盡在轉折中
我們就是這樣設計它的。

彈力公式是一種極為叛逆強悍的演算公式
是利用牛頓運動定律中的慣性定律公式
(物體不受外力作用時,靜者恆靜;動者恆沿直線作等速運動。若無淨力作用於物體時,則其加速度為零)
它觀察過去的一段走勢,評估過去的價格的強度(加速度)
再判斷目前的加速度為多少來判斷目前的強度
當強度越來越弱,直到變成負,此時方向開始轉變
直到連速度成為負值的時候,這時我們可以大膽的猜它就是一個轉折點
所以我們常常能在低點到多單、高點做到空單的原因在此
這種簡單的應用在這裡已經不是新聞,我們的客戶都是看中這點而購買程式的。

彈力公式是一個能夠自我調整的公式
它可以隨著震動的頻率不同,或是震動的幅度不同而自我調整現在應該如何猜測多空轉折
不過我們還是要大致的給他一個參數,就是峰對峰值

峰對峰值,就是前面的低峰/高峰相對於下一個高峰/低峰之間過了多少時間
所謂時間,就是多少根 K 棒。

例如下圖:
我們希望在 B 點的地方做上一口多單
在 C 點的地方做上一口空單
無論我們什麼時候平倉,基本上這兩個點做到了我們今天的績效肯定不會太差
那我們要怎麼樣才能做到呢?

我們觀察看看,A 點到 B 點有 50 根以上的 K 棒
而 B 點到 C 點大概有 35 根 K 棒左右。

如果,我們把彈力公式的峰對峰值設定 30 的話
那麼盤勢一路走來,B 點和 C 點都可以抓到
原因很簡單,因為超過 30 根 K 棒的所有轉折都會被抓到。

如果,我們把彈力公式的峰對峰值設定 50 的話
那 B 點會抓到,但 C 點就抓不到了
因為 B 到 C 只有三四十根 K 棒而已,對彈力公式來說不足以條件成為一個波段。



所以,彈力公式的峰對峰值可以讓使用者自行調整
喜歡玩大波的,就設定好您要的波有多長時間
喜歡玩小浪的,那就把你的時間好好的縮小,這樣設定就可以了。

上面這個 k 線圖是五分鐘的,如果您想要 30 的峰對峰值
那麼您的參數就設定 5 * 30 的彈力公式就可以。

如果您很喜歡玩短線,但是又想做長一點
您可以玩一分鐘 k 棒,但是峰對峰值可以設定 80 根
這樣也可以享受短線的樂趣(雖然我們很不贊成短線交易)


經由以上的解說我們可以了解
1. 彈力公式是一種逆勢的下單行為,雖然危險,但它常常成功。
2. 彈力公式的應用在於 K 棒的走勢,只有價格計算與量無關,所以它能應用在各種商品的計算上。
3. 彈力公式它長短皆宜。

我們把這樣的演算法放到了 Futrue Pack 身上為您計算等待下單機會
您一定要試試看。

回應(1)

kevin 於 2019-01-12 22:09 回應

2. 彈力公式的應用在於 K 棒的走勢,只有價格計算與量無關,--->若與量無關很難抓轉折
如果,我們把彈力公式的峰對峰值設定 30 的話
那麼盤勢一路走來,B 點和 C 點都可以抓到
原因很簡單,因為超過 30 根 K 棒的所有轉折都會被抓到。
--->C點跑完才知道B轉折,一開始並無法知道




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